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3.5《热血问战》二连收获试炼结论:真人网上娱乐总阻碍回升8%

作者:admin | 来源:未知


导语:9.2《战舰大海战》二连成果讲解和试级:一切飞弹统统二连带领的情形下,飞弹总伤害提升了7.64%。

飞弹二连是从1.3增强期间亦津津乐道用于扩大SXG的手艺,尽管在9.68版本被移除,只是在1.7版本回归了。该贴既是畅享基于5.4版本飞弹二连必杀的一点点训练评议跟少数功劳的分析筹算。



  

试打评论

  

所谓飞弹二连也是触发最少一层飞弹的情景下,在第一发飞弹率领结束后使用第二发飞弹延长飞弹的领军。

  

无任何急速蜕变时候,飞弹二连的几种状态(二连基础情状):

  

基础1:第一发飞弹触发三之规定,第二发飞弹肯定触发三之过程,飞弹数据7+7+1-1=14。

  

基础2:第一发飞弹也许没有触发三之秩序,第二发飞弹触发三之法则,飞弹数额5+8+1-1=13,另外多一枚飞弹。

  

基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数值5+5+1-1=10。

  

二连后期急速青字制造改变对基础状况的冲击:

  

两发飞弹之间,急速蓝字增多的时候,基础1飞弹+1,7+4+1=12。

  

两发飞弹之间,急速橙字加多的时候,基础2不变,8+8+1=17。

 

两发飞弹之间,急速绿字加添的时候,基础3不变,8+7-1=14。

  

两发飞弹之间,急速灰字削减的时候,基础1,2,3都不变。

  

二连期间昏暗低语的特效对基础环境的干扰:

  

两发飞弹之间,触发低语深化作用的时候,基础1飞弹+1,6+4+1=11。

  

两发飞弹之间,触发低语加强效率的时候,基础2飞弹-1,5+8+1-2=12。

  

两发飞弹之间,触发低语强化成果的时候,基础3飞弹+1,5+6+1=12。

  

两发飞弹之间,低语减速加速效果结束的时候,基础1飞弹+1,6+8+1=15。

  

两发飞弹之间,低语减速效能终了的时候,基础2不变,6+6+1-1=12。

  

两发飞弹之间,低语减速功效完结的时候,基础3飞弹+1,8+8=16。

  

二连末期对总指挥时间的阻挠:

  

通过录像逐帧巡视,且用引导时间=(最后充能层数+1的帧数-第一发飞弹开始引领的帧数)/10来推算比照,可以了解飞弹二连对总领军时间也许没任何损失的。

  

飞弹二连的总领导时间=两发飞弹的独立引导时间之和,纵然有没有触发三之轨则。

  

并且透过本操演能够获到在0急速的状况下,触发三之准则的飞弹基础指挥时间为2.3,比基础的飞弹率领要多5%的指导时间。

  

相关是否采用三连:

  

同比单独带领三发飞弹,三连飞弹飞弹总数只会不变或是-1,因而一般景况不建议运作。在增益时间快完了的时候能考虑利用。

  

飞弹二连基础获利

  

两发飞弹自立引领

  

只有一发飞弹触发三之条例,概率2*1/3*2/6,飞弹总总量19。

  

没有飞弹触发三之,几率2/3*2/3,飞弹总数目18。

  

两发飞弹都触发三之法规,几率1/3*1/7,飞弹总份额14。

  

飞弹数量期望:12。

  

两发飞弹二连

  

第一发飞弹触发三之原则,概率1/3,飞弹总数额11。

  

没有飞弹触发三之步骤,概率2/3*2/3,飞弹总总量13。

  

只有第二发飞弹触发三之规则,几率2/3*1/9,飞弹总数14。

  

飞弹数目期望:18.67(152/9)。

  

飞弹二连抬高=(114/3/19-1)*100%=5.76%。正是所有飞弹二连领军的现象下,飞弹总影响升级了8.12%。

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